Anforderungen
| Voraussetzung | Hinweis |
|---|---|
| FiveM-Server | aktuelle Artifacts |
FJX Disclaimer ist ein eigenständiges (Standalone) Skript. Es braucht kein Framework, keine Dependency und keine Framework-Erkennung.
Installationsschritte
Download
Lade die FJX Disclaimer-Ressource im Cfx.re Portal herunter.
Dateien extrahieren
Entpacke die heruntergeladene ZIP-Datei in den resources-Ordner deines Servers.
Ordner umbenennen
Benenne den entpackten Ordner in fjx_disclaimer um (oder einen Namen deiner Wahl).
server.cfg konfigurieren
Trage die Resource in deine server.cfg ein:
ensure fjx_disclaimer
Starten oder neu starten
Starte den Server neu — oder starte die Resource direkt über die Konsole:
refresh
ensure fjx_disclaimer
Überprüfung
So prüfst du, ob das Skript korrekt läuft:
- Serverkonsole auf die Startmeldung prüfen:
FJX Disclaimer started successfully - Funktion testen: einem neuen Spieler beim Beitritt zusehen — oder im Spiel den Befehl
/disclaimerverwenden
Erscheint die Startmeldung und zeigt /disclaimer das Fenster an, ist die Installation abgeschlossen.
Framework-Kompatibilität
FJX Disclaimer läuft mit jedem Framework:
- ESX
- QBCore
- vRP
- QBus
- jedes andere Custom-Framework
Es sind keine speziellen Framework-Abhängigkeiten oder Erkennungsroutinen erforderlich. Das Skript funktioniert direkt nach der Installation ohne zusätzliche Konfiguration.
Ladereihenfolge
Es gibt keine besonderen Anforderungen an die Ladereihenfolge, da FJX Disclaimer völlig unabhängig läuft. Du kannst die Resource an beliebiger Stelle in deiner server.cfg platzieren.
# Beispiel für eine typische server.cfg
ensure [dein-framework]
ensure fjx_disclaimer
Escrow-Schutz
Dieses Skript ist Escrow-geschützt. Das bedeutet:
- Die Kern-Skriptdateien lassen sich nicht verändern
- Nur die
config.luaist bearbeitbar - Alle Anpassungen laufen über die Konfigurationsoptionen
Der Escrow-Schutz sichert die Integrität des Skripts — das Verhalten bleibt über die Konfigurationsdatei trotzdem anpassbar.